PC DIY 創作者對談會

地點|臺北數位藝術中心
時間|10/14(六)14:00-16:00

台灣作為用戶組裝電腦大國,在過去三十年間,怎麼樣組合匹配出超高性能個人電腦,一直是為廣大用戶津津樂道的話題。組裝電腦的目標不只是性能優良與運行順利,更重要的是要組出一台「高CP值」的電腦。在現在遊戲製作追求聲光效果表現下,遊戲主機的效能重要性,更顯重要。

講者

莊裕翔

十銓科技股份有限公司
電競事業處處長
莊裕翔

十銓科技主要生產自有品牌TEAMGROUP記憶體模組、各款記憶卡、隨身碟、固態式硬碟、週邊產品系列、行動週邊產品及工規記憶儲存產品,於2016年推出T-FORCE電競產品系列,並於2020年推出T-CREATE創作者產品系列。十銓科技產品曾獲頒「台北國際電腦展創新設計獎」( Computex Design & Innovation Awards )、Best Choice Award、經濟部所頒發的台灣優良設計產品(Good Design Product)、金點設計獎以及台灣精品獎(TAIWAN EXCELLENCE)、享譽國際的日本GOOD DESIGN AWARD及德國 iF Design Award 21與Red Dot設計大獎等殊榮,並受到全球3C媒體一致的肯定。

藝術家團體

XTRUS


XTRUX成立於2020年末,由多位關注於新媒體藝術的創作者組成,近期以人工智慧、元宇宙、遊戲、動態捕捉、聲光、裝置、銳舞、音像等元素在藝術創作中發展,創作主要關注「虛擬世界、數位身分、民間信仰」之交互關係,試圖在虛擬及沉浸式媒體的形式中重塑三者之間的關係。

  • 2023《VIVIDO》 活動主辦,FINAL,臺北,臺灣
  • 2023《Digigrave》蘇匯宇 x XTRUX,彼岸觀自在線上駐村,香港/英國
  • 2023《太空戰士 The Space Warriors and the Digigrave》蘇匯宇,影像合成製作,韓國
  • 2023 《Bruh! 世界更平了 》平滑漸層帶 XTRUX X 張念為 作品展出,躁山,高雄,臺灣
  • 2022《 觀 》XTRUX X 晟SHENG FUTURE VISION LAB @ 花蓮文化創意產業園區 作品展出,臺灣當代文化實驗場 C-LAB,花蓮,臺灣
  • 2022 MONGTONG x XTRUX 2022TCCF 創意內容大會- 跨域展演,臺北松山文創園區,臺北,臺灣

講者:

蘇柏瑞 Po-Jui SUP

2000出生於台北市,目前就讀臺北藝術大學新媒體藝術學系研究所。
擅長以3D建模及遊戲引擎、裝置等當作創作時的媒材。創作構思多來至於生活經驗的觀察及對於日常的重新構思,且在近年以派對、虛擬身體及身分、人工智慧、音像等當作創作的核心,並藉由3D影像的方式呈現出虛擬世界與真實世界的混亂及衝突感。於2020年開始組織了一個新媒體創作團隊-XTRUX,在團隊中擔任了影像製作及遊戲引擎技術開發的職位。

 

邱晨恩 Chen-En CHIU

1999年出生於基隆,目前就讀於臺北藝術大學新媒體藝術學系的碩士班。
現從事數位影像創作、平面視覺設計等,並擅長以3D數位媒材、動力機械、空間裝置、實驗影像等媒材及形式運用。其關注現今數位時代與傳統民間信仰文化的曖昧狀態作為連結,取臺灣民間信仰的鬼、神、妖等形象作為基底,重新詮釋、編導、製造、拍攝,進而產生出新的世界觀。2020年與新媒體藝術創作者組成XTRUX,並在團隊中擔任3D建模、美術設計、影像製作、影像編導等。

 

黃詠仁 Yong-Ren HUANG

1997年出生於高雄,2019 畢業於真理大學音樂應用學系,主修理論作曲,目前就讀於國立臺北藝術大學新媒體藝術研究所。
創作脈絡從作曲家Mauricio Kagel的新音樂劇場與具象音樂的脈絡進行思考,嘗試將其延伸至網路文化在創作中發展。
於2020加入XTRUX新媒體藝術團隊,並在團隊中擔任聲音設計與技術開發。