遊戲理論與臺灣電玩史

地點|臺北數位藝術中心
時間|10/07(六)14:00-16:00

自大宇資訊的《仙劍奇俠傳》到近年話題焦點,赤燭遊戲所發行的《還願》,甚至還改編為電影以及電視影集,每每都創造話題。台灣遊戲產業是否有機會成為新的顯學?而其中面臨的困難點又是什麼?講者試圖從台灣電玩的發展當中爬梳,並將現下的遊戲理論做為基礎,試圖在當中尋求答案。

主持人

林齊皓

現任《udn global 轉角國際》主編,獲2023 SOPA 亞洲卓越新聞獎。

輔仁大學歷史研究所碩士,曾獲第五屆御宅文化研討會暨巴哈姆特論文獎,目前除了轉角國際的新聞工作外,同時主持podcast 「寶島少年兄」、以及以電玩遊戲結合社會文化議題的節目「轉角遊樂器」。

講者

金儒農

國立中興大學中國文學系博士,現為國立中正大學台灣文學與創意應用研究所助理教授。

主要的學術關注:現代小說、大眾文學與文化、新物質與新媒介,特別對遊戲敘事與遊戲學有所好奇,並積極探索遊戲與現實的關係以及遊戲如何形塑人與社會的關係等議題。

另以筆名曲辰編選《文豪偵探》、《文豪怪談》(皆由獨步出版),並為近百本國內外大眾文學出版品撰寫專文。