臨時魂魄

  • 藝術家姓名

    Invitro media (胡曦月, 肖幸)

  • 媒材

    電腦遊戲、現場演算模擬

  • 尺寸/片長

  • 年份

    2022-2023

《臨時魂魄》是一個正在進行的遊戲開發項目的一部分,包括多個章節,每個章節都與一個獨特的模擬世界相關。遊戲中,玩家將遊歷多個幻象世界,這些不同世界中的角色都困擾於它們世界所面臨的困境與挑戰。

《臨時魂魄》由一段對話開始,其中一個聲音認為機器沒有靈魂,即使有,也不穩定。但另一個聲音似乎不相信他的斷言。遊戲開始,兩個玩家將扮演兩個靈魂不穩定的生物,玩家必須將不同的靈魂註入這兩個身體,使得生物進行運動並推進遊戲的發展。

所謂的靈魂其實是使用強化學習算法訓練的神經網絡,它們與具體的訓練環境和身體結構所匹配,並控製角色做出動作,而與環境不匹配的靈魂便不能夠正常發揮作用。在這個遊戲裏,由於角色擁有了某種意義上的「自主性」,因此玩家不再能夠完全操控角色,而只能對角色的行為進行指導。

藝術家

Invitro media (胡曦月, 肖幸)

Invitro media (胡曦月, 肖幸)是一個藝術實驗小組,從事媒體藝術和基於遊戲引擎、AR和VR的創作和開發,由胡曦月和肖幸共同發起。作品環繞生物學,複雜系統以及人工智能⋯⋯等問題 ,曾多次與考古學家,生物學家展開跨學科合作。在創作中使用遊戲引擎和編程作為主要的媒介,以協同工作的方式創作即時模擬的復雜系統,這些系統模擬了生態系統,並嘗試將其拓展至對社會經濟系統的討論。希望通過作品去回應我們這個時代面臨的技術哲學問題,和與之對應的政治文化挑戰。