朱利亞諾的奇蹟世界是個從個人經驗出發的實驗性作品,含媒介,工作流以及圖像的探索,並終以即興的方式完成的計算機程序。就圖像來說,場景中的模型都來自於工作中的餘料,它們被毫無關聯地設計和製作,被隨意地放置進遊戲場景之中,並通過特殊的著色器效果,以及參數化的虛擬鏡頭進行渲染與合成。媒介上,它是一個自動運行的遊戲程序,某種意義上來說,如果觀眾將攝像機對像想象成遊戲主角的話,它就是在自己控制自己。形式上則是通過圖像引導出一個類似競速比賽的運動圖景,作品本身沒有敘事,但線性的賽道串聯起場景中不同物體使其構成關係和網絡。這些內容最終形成了一個可供多角度解讀的電子山水。
被程序設定路線的人工智能正進行一場毫無意義的競速,它們是自身的複制體,它們消耗自身的算力,如此反复在一個幻境之間來回翻轉,猶如往返在一個莫比烏斯環一般荒謬且無盡頭。這種無限制,無結果的競賽消融了競賽本身的意義,反而讓這場旅程成為景觀本身的詼諧與荒誕。我們是否活在這齣喜劇之下?
*部分片段包含裸露畫面,請斟酌觀看。
藝術家
夏瀚
夏瀚的作品聚焦計算機遊戲,消費文化,技術倫理。藝術實踐以遊戲引擎,影像為主要創作媒介 。他將游戲場景視作舞台,觀眾作為角色構建虛擬劇場。作品通常構建一個非現實世界或虛擬景觀,多呈現悲觀主義的色彩。