敬Airway

  • 藝術家姓名

    索菲亞.葛丁(Sophia Ioannou Gjerding)

  • 媒材

    錄像裝置

  • 尺寸/片長

    12'25”

  • 年份

    2019

短片檢視哲學中的「能動性」(agency)概念之於各種歷史人物和電玩非玩家角色的關係,並由此而探討如何透過重新評估歷史敘事中的影像體制賦予次要角色新的能動性。

Airway一詞指涉航空旅行與人類的呼吸,但這裡指的是一隻狗的名字。《敬Airway》以一張1920年代的Airway狗狗照片做為出發點。Airway既是寵物也是兩位麻醉師的實驗室動物,透過在Airway身上進行測試,他們發明了一種用於打開病患呼吸道的裝置。這個後來以Guedel人工氣道(Guedel’s Airway)為人所知的發明以麻醉師和狗狗的名字組合而成。

短片也以弗里德里希・威廉・沃爾夫 (Friedrich Wilhelm Wolff) 於1847年所創作的雕刻作品做為另一出發點。該銅雕作品諷刺德國第一次的麻醉實驗竟是以柏林動物園裡的一隻年邁盲熊為對象。在銅雕的中間,不同的動物圍繞著熊,而這些穿著人類衣服的動物,在特徵上影射參與實驗的醫生們。

葛丁將這些角色人物設定於一個故事裡,而故事同時發生於兩個世界:「花園」與「進行動物麻醉實驗的場景」。觀者所看到的是兩個虛擬場景和現實相互交纏,且彼此混合的畫面。作品的統一人物是那張「破碎的臉」,這是雕塑和石化的遊戲機電玩角色混合體,也是所謂的「非玩家角色」。

動物很少肩負世界歷史的重任,但此作品將歷史素材置於當代場景中,將一些受到忽略的故事搬上檯面。同樣地,這些故事被轉化為具有獨特自主性的影像。遊戲場景的品質,與背景聲音明顯混有呼吸聲的手法,是短片的兩個顯著特色。以此為出發點,葛丁對於我們利用我們所製作並充斥在我們周遭的影像來看待世界的方式,提出了質疑。《敬Airway》探討影像的地位,以及我們如何與既有影像共存和將其重新編碼的可能性。

藝術家

索菲亞.葛丁(Sophia Ioannou Gjerding )

從流行文化、批判理論和史料汲取靈感,葛丁的作品以研究為導向,探討影像製作如何在文化與政治層面影響著我們。藝術家對現今再現性別、自然與歷史的影像製作的潛在權力結構尤為關注。

「對索菲亞.葛丁而言,歷史是由無時無刻不在變化的故事所集合而成。若要理解人類的進化,就必須解讀視覺故事;誠如地球深遠的歷史,正透過動物、土地、自然現象和遠超過人類存在的天體等不同聲響向我們揭露自身。葛丁創作方法為考古學式,作品則利用影像作為主軸,以思辨的形式呈現。她在創作之前會在機構文獻、電玩世界、或其他歷史廣度與深度都不斷擴展的地方擷取素材。她收集塑像、照片、文件、電玩角色和軼聞趣事,並將不同素材來源之人工製品納入她的「手提袋」中。葛丁從這個資料庫中挑選出零散素材,將其如節點般地放置於關係網絡中,重塑主角與故事發展的配置 ,而這些重置讓我們得以與日常生活中所充斥之影像相遇或重逢。」
-策展人Dayun Ryu(류다연)

製作人員名單

劇本、剪接、作曲:索菲亞.葛丁

CGI及動畫(花園、破碎的臉):拉爾斯・海明森・諾加德 (Midtjysk 3D 服務)

2D 動畫(外科醫生、熊):克莉絲提娜・斯坦加德 

2D 動畫(狗/變色龍/牛變形、狗/熊變形、遛狗和狗夢想家):索菲亞・葛丁

3D動畫(樹、小雞、植物):索菲亞.葛丁

2D動畫(吸菸畫面、花園):馬克・托蘭德

水彩畫:索菲亞.葛丁

配音(破碎的臉):奧伊夫・斯萊文

長笛:約翰・布斯·安徒生

曲目,ORKI:第三間奏曲及尼娜・莫勒歌曲

聲音設計(花園)、錄音和最終混音:托比亞斯·塞傑斯達爾

特別感謝:馬修‧特拉弗斯、謝尼婭‧哈馬內克