木原共&丹尼爾・柯本
木原共
木原共是一位藝術家和遊戲開發者,創作實驗性遊戲和公共裝置藝術。他的作品經常以體驗遊戲的思想實驗形式呈現,邀請每個人通過遊戲探索有關社會技術的新問題。
近期,與 Waag Futurelab(阿姆斯特丹)、Mozilla 基金會(美國)等機構合作,開發了關注於AI對社會影響的創作計畫。木原共的作品曾於維多利亞與阿爾伯特博物館(倫敦,2022年)和亞洲藝術博物館(舊金山,2024年)展出。
丹尼爾.柯本
丹尼爾.柯本是一位英國藝術家、設計師,透過遊戲作為媒介,探索社會和技術之間關係的本質。他與夥伴Saki Maruyama共同組成的藝術團體 Playfool,創作包括物件、裝置和多媒體產品,強調遊戲的實驗性、反思性和親密性。Playfool 的作品曾獲得Dezeen Award(2021年)和 STARTS Prize(2024年),並於V&A博物館(倫敦,2023年)和林茲電子藝術節(林茲,2024年)展出。
作品介紹
〈如何(不)被自駕車撞到?〉
共同作者:丹尼爾.柯本(Playfool)
2023
LED版、AI模型、電腦、按鈕裝置、踏板
〈如何(不)被自駕車撞到?〉是一款遊戲裝置,挑戰人們在虛擬街道上不被 AI 駕駛的自駕車模擬偵測到。每位玩家的行人偵測分數,是由演算法指定,玩家必須巧妙地偽裝自己,才可以降低分數及避免被偵測到。成功躲避偵測不僅揭示系統的盲點,也暴露了其無法識別不同的個體(如兒童或輪椅使用者)的能力,強調這些有缺陷算法在現實情境中所帶來的風險,展示 AI 的偏見和缺陷。在獲勝後,玩家可以選擇提供數據以改善模型,或是刪除數據,從而引發有關這些技術開發的權衡問題。此計畫透過全球展覽吸引來自不同地域更的人口統計數據,解決人工智慧資料收集本身的區域偏見問題。
音樂:Plot Generica
Playable City Sandbox 2023委託製作,並獲得MyWorld贊助
Playable City Sandbox 2023委託製作,並獲得MyWorld贊助