展覽主題「A-Real Engine」一方面指涉電子遊戲如同一部充滿動能的引擎,不斷驅動數位文化的發展。包括當代藝術常見的形式,如動力裝置、網路藝術、數位藝術、科技藝術、加密藝術等不同面向的創作,都可以找到與之對應的技術驅動力。當然,電腦遊戲也在其中,甚至演化出如引擎電影(Machinima)這樣的創作類型,電腦遊戲相關的軟硬體技術、設計思維、使用者生成的內容都為藝術創作注入活水。另一方面,「A-Real」的否定字首「 A-」標記的是對於真實/不真實、線上/線下、虛擬/現實等區分的明確拒絕,因這樣的區分很可能已經無效且從未適用,遊戲就是一種現實。

遊戲引擎是遊戲開發與運行的環境與規則集(ruleset),展覽則是藝術作品被經驗甚至完成的環境。藝術家們如何透過電腦遊戲的概念與元素,打造新的敘事方式;或如拆開引擎般地解構遊戲機制,帶領觀眾更加理解自身處境,甚至尋找逃出系統控制的路徑,成為一個潛在的破壞者(rule breaker);又或者藉由修復遊戲機台,保存並重現遊戲曾經帶給人們的純粹快樂,既使花口袋硬幣也甘之如飴——這些面向都將在展覽中呈現。

獸人之家

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悲傷之屋-房子

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哈里哈里的冒險-三部曲I

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重複上演

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模糊的露西

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權力輓歌

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朱利亞諾的奇蹟世界

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文字之間

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語言的漂泊

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臨時魂魄

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著魔

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世界1-1

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這段歷史是自動生成的

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2023 年 9 月 3 日

研究小組論壇

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2023 年 9 月 3 日

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